Заговор Единорогов вики
Advertisement
Wiki Rhiss

Рисс

Ларисс "Рисс" Ндуррызурр (Большеносая)

Larhiss "Rhiss" Ndurryzurr (Bignosed)

БИОГРАФИЯ[]

Подкидыш, выросшая в семье гоблинов. В ней течет кровь всевозможных рас, и точно про её родословную ничего не известно, кроме того, что у ней в предках явно были гоблины, орки и восточники.
Учитывая, что она мощный природный маг-телекинетик, можно предположить, что в ней также есть кровь сидов (или эльфов).
Рисс - полноценный член клана Большеносых, и хотя она растет существенно медленнее, чем гоблины, она всё же взрослеет быстрее, чем обычный человек. Ноздря - её "племянник", и биологически она его старше почти что вдвое.
Рисс всю свою жизнь прожила в гоблинской среде, и потому разделяет их взгляды нейтрально-темной направленности, хоть и склоняется в более радикальную сторону нежели её собратья. Однако это не мешает ей иметь дело с теми же гномами, что типично для гоблинов. Чтобы она не слонялась по улицам без дела, её отдали в вечерние классы гномьей школы, где она и познакомилась с Хэль.
Их дружба своеобразная, они регулярно ругаются и дерутся, но это ничего не меняет в их отношениях.
Рисс также является заправилой в местной шайке малолетней гопоты.


ХАРАКТЕР[]

Рисс - существо независимое, упрямое, плохо следует указаниям, любит всё делать по-своему. Однако она искренне предана своим друзьям, хоть и не упускает возможность над ними дружески поиздеваться, за что ей часто перепадает. В целом же она оптимист и циник.

УВЛЕЧЕНИЯ[]

Любит исследовать заброшенные районы, неплохо знает местность и считает себя отличным лутером.
Награбленное она продает районным торгашам для сбыта, тем и живет.
Ноздря - большой любитель азартных игр и боев. Он увлекается боями жуков на деньги, и Рисс некоторое время даже втайне выпускала его питомцев на волю, пока Ноздря сам её не подсадил на это развлечение. У Рисс теперь есть собственный бойцовый жук, которого она зовет "Крушитель", и она зачастую участвует в дворовых соревнованиях, но всерьез этим заниматься пока не хочет.
Рисс курит, но в основном ради понтов. Надо сказать, что табак и алкоголь в больших дозах на неё действуют странно в виду её смешанного происхождения, и Рисс старается этим не злоупотреблять.
Рисс знает гоблинский, как местный диалект "игл" так и "гоббин", тёмную речь, английский и немного гномьего. Но предпочитает общаться на английском - в её клане все на нём разговаривают, потому что клан живет рядом с представителями разных племен, ну и ведет дела с гномами.
Рисс отлично знает всё местное городское дно. Сутенеров, наркоторговцев, проституток, кабатчиков, бомжей, бандитов, вышибал - почти всех на районе она знает по имени. Известно, что она в хороших отношениях с Вечеринкоголовым, известным владельцем сети казино и подпольных борделей.
Рисс знает основы рукопашного боя и довольно неплохо ими пользуется. Её явно кто-то обучает этому.
Рисс разбирается в технике и в оверсирах, а в чем не разбирается, то ей подскажет Хэль.
Как и все Тёмные, Рисс не очень любит солнечный свет, хотя он и не оказывает на неё такого сильного влияния, как на других Тёмных.


СПОСОБНОСТИ[]

Рисс - очень сильный маг-телекинетик, способная, сконцентрировавшись, видеть/чувствовать предметы и двигать их, даже на приличном расстоянии. Она абсолютно не обучена использованию классической школы магии, не знает ни одного заклинания, но при этом её магический

Mage

Рисс использует магию

потенциал огромен. Телекинетик в принципе способен поднять с помощью своей силы ровно тот вес, что он способен поднять руками, и Рисс тут не исключение, но дистанция, на которой она способна это провернуть, поистине огромна - 50 метров это не предел. Она использует свои навыки для того, чтобы "видеть" и двигать скрытые детали механизмов и создавать магическую пульсацию, "щекотку", для взлома оверсиров. Попытки действовать на пределе дистанции или попытки поднять непосильную тяжесть вызывают у неё, как и у всех подобных телекинетиков, перегрев организма, и у неё идет кровь горлом.



НАСЛЕДИЕ[]

Обследуя заброшенные тоннели под городом, Рисс наткнулась на заброшеннее здание музея, посвященному Великой Битве. Подбив своих друзей, Хэль, Ноздрю и Шморка, она возвращается туда с целью мародерства, но выясняется, что музей уже присмотрела под склад оружия какая-то странная хорошо вооруженная группировка. Рисс и компании с трудом удается бежать, обрушив в ходе побега здание на голову преследователям и погребя их и весь их арсенал под обломками. 

Advertisement